在 COC 跑團(tuán)中,意志對(duì)抗判定通常是在特定情境下進(jìn)行的。例如在某些法術(shù)施展或與特定存在互動(dòng)時(shí)可能會(huì)涉及。以夜魘束縛術(shù)為例,需要消耗 1 點(diǎn)理智值,與夜魘或夜魘原主人進(jìn)行一次意志對(duì)抗,成功即可束縛夜魘。若現(xiàn)場(chǎng)有刻著神秘舊印的石頭,可以提供一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)骰。具體的判定結(jié)果會(huì)根據(jù)骰子的投擲情況以及相關(guān)規(guī)則來(lái)確定。 趕緊點(diǎn)擊下面鏈接,再回歸一下超經(jīng)典作品
《詭秘之主》
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