游戲設(shè)計(jì)作品集的制作可以參考以下要點(diǎn): 1. 設(shè)計(jì)思路: - 項(xiàng)目梗概:在作品集中,第一跨頁(yè)是題目及游戲背景的相關(guān)介紹。 - 靈感呈現(xiàn):第二跨頁(yè)部分放置靈感來(lái)源等相關(guān)內(nèi)容。 - 角色設(shè)計(jì):第三跨頁(yè)展現(xiàn)角色設(shè)計(jì),并做簡(jiǎn)單介紹。也可以在這部分介紹其他相關(guān)元素設(shè)計(jì),比如故事版、動(dòng)作設(shè)計(jì)、衣服設(shè)計(jì)等。 - UI 效果設(shè)計(jì):第四跨頁(yè)主要是 UI 效果設(shè)計(jì),即進(jìn)入游戲后的主要界面展現(xiàn)。 2. 表現(xiàn)形態(tài): - 情感層面:游戲的設(shè)計(jì)要帶動(dòng)玩家情緒,更好地做到和用戶(hù)間的交流互動(dòng)。例如在絕地求生游戲中,設(shè)計(jì)者通過(guò)設(shè)定極強(qiáng)的生存世界觀、空投、敵軍等元素來(lái)產(chǎn)生誘惑和挑戰(zhàn)等情感。 - 制作流程: - 配色:要根據(jù)游戲故事圍繞主角的關(guān)系選擇合適的配色,提升游戲體驗(yàn)和故事呈現(xiàn)。 - 界面:輸入設(shè)計(jì)要讓玩家的預(yù)期和游戲中的行為同步,要有 UX 邏輯性和 UI 審美力,同時(shí)考慮商城、皮膚裝扮等提升游戲體驗(yàn)的部分。 在計(jì)劃留學(xué)時(shí),應(yīng)先查詢(xún)自己 dream school 的作品集創(chuàng)作要求,并結(jié)合具體情況實(shí)際創(chuàng)作。 等待動(dòng)漫的同時(shí),也可以點(diǎn)擊下方鏈接來(lái)閱讀
《全職高手》
經(jīng)典原著了!